Me encanta el verano!
Y me encanta por el "Triple Muchísimo" (Muchísimo más calor, curro Muchísimo más, y juego Muchísimo menos, ouuhh yeeeaahhh baby!!)
Ay veranito!! ya se sabe, cuesta más reunir a la gente, porque todos andan como locos, con sus planes, con sus vacaciones, y esto en partidas se traduce en un picoteo aquí y allá. Partidas muy fugaces, y predominio total del filler.

Ahí van unas líneas de las últimas partidillas que he jugado:

 
Gladiator
Magiquísima partida a este surrealista juego, que hace tiempo que no sacaba.
Gladiator es un push your luck anómalo. Tiene más tiempo de duración de lo que acostumbran este tipo de juegos, pero te lo pasas como un enano. Los jugadores forman escuadras de gladiadores que se dan de tortas hasta la muerte. De lo mejorcito del juego es que NO hay eliminación de jugadores.
En su día le hice reseñita. Para mí es lo que el King of Tokyo debiera haber sido (y ojo que aún así el KoT me gusta tal y como es).

Concordia
Mi 2ª partida a este juego, pero como si fuese la 1ª, porque no lo jugaba desde el año pasado (y tb en verano creo recordar).
El juego me convence, me gusta cómo recaudas, la mecánica de uso de cartas, cómo te extiendes por ahí, sin embargo hay una cosa del juego que no me termina de convencer. Y es curioso, era de lo poco que recordaba de aquélla 1ª partida. Me refiero al final del juego; el conteo de puntos me parece un coñazo, y una fase que está como "desconectada" del juego.
En esta 2ª y reciente partida estuve especialmente expectante de cara al final, y de nuevo viví lo mismo. Es como si el juego al llegar la puntuación final se convertiese en otra cosa, y te das cuenta de tantas cosas que no te han valido para nada. La sensación en parte es de frustración, y por otra es de "cuando estoy jugando a Concordia me creo que el juego es una cosa, y el punteo final me recuerda que no, que no es lo que yo creo". No sé si me explico, y ni sé si os ha pasado con algún otro juego.
A mí Concordia me deja contrariado. Apruebo el juego, y lo volvería a jugar, pero no me tiene loquito de ganas por repetir.

Love Letter
Éste si que no falla. Lo saqué hace unas cuantas tardes y se lo enseñé a unos familiares, y éxito rotundo. Risas todo el rato, partidas encadenadas, y cuando nos despedíamos ya me lo pedían para el siguiente día que nos viéramos.
Es cierto que es de esos juegos que con poca práctica que tengas lo juegas en "piloto automático". Pero bueno, de esto adolecen muchísimos. Y a mí la mecánica de Love Letter me sigue pareciendo la ostia. Simplísima y elegantísima. Es lo que tiene algo bien parido. Véase que el autor después ha querido sacar sucedáneos de su Love Letter con algo más de miga, y para mí no han sido buenos intentos (he probado Chronicle y Cheaty Mages). Cuando algo está bien hecho, no le quieras meter más complejidad creyendo que así será más bueno.
He aquí una de las premisas por las que Reiner Knizia es mi autor favorito. Es consciente de que muchos de sus juegos, con 2 reglas y media, están ya perfectos. La simplicidad es una virtud que muchos quisieran reflejar en sus juegos.

Big Five
Uff, éste si que es un juego veraniego. A veces creo que hasta los colores que tiene así lo demuestra.
Big Five es rapidísimo, muy fácil de jugar, pero con su dosis de tenerte ahí ilusionado con encadenar una buena jugada.
Si aún no lo conocéis, deciros que Big Five es la versión Knizia del famosísimo Qwirkle.
Esta versión es más simplificada. Se juega sólo con cartas (de tamaño euro-mini), y el objetivo del juego no es hacer puntos, sino conseguir colocar todas las cartas de tu mazo. Vamos, que os admito que a veces cuando lo explico le digo que es "el cinquillo pero hacia todas direcciones" xD
Encadenando lotes con 4 o 5 cartas en un mismo grupo conseguirás librarte de cartas de tu mano o del mazo. Quien primero se quede sin cartas ganará.
Y no falla. Tengo el juego desde hace buen tiempo y gusta a todo al que se lo enseño. Si bien os adelanto que es un juego muy muy light. Ideal para jugar con los más jóvenes.

Carcassonne
Una gran partida a mi juego favorito de la llamada "tríada para iniciar". Nunca me he cansado de Carcassonne, y dudo que lo haga algún día.
Aunque ojo, en la partida en cuestión sí que me cansé por 1ª vez de algo; de la duración xD, y es que tengo el Carcassonne demasiado expandido. Parecía que nunca se acababan las losetas! xD
De las últimas expansiones que le metí al juego fueron Colinas y Ovejas (cuyas losetas me encantan) y la mini-expansión El Culto, y en serio que a ratos creía que nos íbamos a quedar sin mesa en la que poner losetas!
Cuando juegue de nuevo tendré que quitar un montoncito de losetas, y así ajustar más la duración del juego.
De la partida, decir que las granjas -como saben los jugadores veteranos de Carcassonne- dan muchísimos puntos. Estuve toda la partida empatado con 1 jugador, y al final conseguí meterle treintaypico puntos sólo con granjas. Hice 184 pts. El 2º hizo 150, y la 3ª  78.
Grande Carcassonne! 

Dragon Parade
Por fin pude jugar a este juego a 4 jugadores. En la anterior ocasión (que a su vez fue su estreno) éramos 3 jugadores, y la verdad que el juego a 3 es demasiado descafeinado. Mucho mejor a 4 e incluso 5, pues las calles se llenan más.
Dragon Parade es un juego de deducción y faroleo, todo ello mediante gestión de una mano de cartas. Los jugadores están en pleno Año Nuevo Chino, y van colocando puestos comerciales allá donde crean que el desfile-procesión va a parar (y así dar más beneficios económicos a esos comerciantes).
El juego es algo "atípico". Es de esos que en la 1ª ronda te tiene rallado en plan "¿lo estoy jugando bien?", pero despues conforme pasan las rondas empiezas a ver por dónde va la maldad.
Por otro lado, no nos engañemos, es un Knizia de esos que tiene él, su vecino de al lado, y yo. No es ni de coña uno de sus diseños más brillantes, pero oye, jugándolo reconozco esa esencia del autor que tanto me gusta, y por ello se queda la mar de a gusto en mi colección.


¿Y eso es todo?
Pues casi. También jugué recientemente al Geschenkt (No, gracias!) y fue en una noche en la que encadenamos 3 partidas seguidas, pero no hice fotico  :(

Vivan los fillers!! ¿qué remedio no? xD
Y me hace gracia pensar que tengo en el archivo jueguil unas cuantas partidas más de las que hablar, y son todas a juegos del estilillo. Ya mismo me ponen el birrete y me nombran catedrático emérito en fillers xDD

Saludos jugones! e intentad jugar!

We Love Sébastien Pauchon




Hoy tenemos el 4º capítulo de We Love, y en este caso el autor invitado será Sébastien Pauchon

Por si os pilla de sopetón esto del We Love os recuerdo brevemente que es una sección en la que voy a hablar de unos cuantos autores a través, cómo no, de sus juegos. Para más detalles no dudéis en visitar la Introducción, donde también podréis ver los enlaces a los anteriores capítulos.

El Sr. Pauchon es un suizo de 44 años con una ludografía detrás poco extensa. Bueno, poco en comparación con alguno de los autores vistos (y los que quedan por venir), pero no por ello menos interesante. Por supuesto que como mínimo se merece que le dediquemos un capitulito. Sin ir más lejos, en esto del We Love veremos bastantes autores con sólo 4-7 juegos a las espaldas. Esos autores que pasan con creces de la quincena de juegos... en realidad son las vacas gordas, y por supuesto los más conocidísimos. 

¿Qué conozco de Sébastien Pauchon? Pues he probado 4 de sus juegos, y os adelanto que los 4 me han gustado. Unos más que otros, claro está, pero los 4 han conseguido -como mínimo- una nota buena.
Vamos a verlos. 

(Recordad que haciendo click en el nombre del juego iréis a la ficha en bgg)


Yspahan
(Año de publicación: 2006 / ranking en bgg -en este momento- : 285)
Buen juego de peso ligero, con mezcla de control de áreas (los barrios de colores que véis en la imagen del tablero) y elección de dados para hacer las acciones/resolver los turnos.
Me gustó bastante cuando lo jugué. El juego tiene ya casi 10 años, y veo que no se recomienda tanto como cuando por ejemplo entré en la afición. ¿Ha sido muy superado por otros? pues no sé. Quizás. Aunque en mi opinión no. También ya sabéis, el tirón de lo nuevo, y muchos jugones que a lo mejor opten por diseños más modernos.
Yo lo que sé es que me encantaría jugarlo de nuevo.
Grande Ystari por juegos como éste!


Jamaica
(Año de publicación: 2007 / ranking en bgg: 362) (este juego tb es obra de Malcom Braff y Bruno Cathala).
Además de ser jodidamente bonito, qué leches, es sin duda uno de los juegos de mesa más bonitos que te puedes echar a la cara. Pues como decía, además de ser bonico en todos sus aspectos (flipante el inserto y cómo se acoplan las cosas) el juego a mí personalmente me gusta. Y lo tuve durante mucho tiempo en la ludoteca. Después lo vendí, ya sabéis, soy muy maniático con no sobrepasar cierto volumen en la estantería y me deshago de juegos que me gustan. Uno de ellos este Jamaica.
El juego es una carrera de piratas, alrededor de la isla que da nombre al juego. La gracia es la interacción, ya que los jugadores se van atacando cuando caen en la misma casilla. Y se asaltan las bodegas y demás.
Bastante divertido la verdad. Un juego muy apto para jugar con no jugones, pero en el que los jugones -creo- se lo pueden pasar muy bien. Es al menos mi caso.


Metropolys
(Año de publicación: 2008 / ranking en bgg: 445)
Este juego me encandiló y tiene mérito el jodío. He confesado ya muchas veces que los juegos de subastas no me hacen tilín, pues bien, aquí tenemos un juego de subastas puro y duro, peeeeeero, éste las tiene de una forma tan camuflada que consigue colármelas, y de hecho me gusta bastante.
La experiencia de juego es muy liviana, con cierto control de áreas también debido a unas cartas con las que puntuarás al final.
Oye, otro juego de Ystari, y otro acierto.
Y por si no queda claro en la imagen... el juego también entra por los ojos. Preciosas esas piezas de madera representando los edificios.


Jaipur
(Año de publicación: 2009 / ranking en bgg: 90)
En este caso no me extraña que Jaipur sea el que mejor posicionado esté en bgg. Para mí es el mejor juego del autor. Y mira que lo he jugado poquísimo, sólo 2 partidas, pero ¿qué queréis que os diga? es pura elegancia. Un juego para 2 (un rango desgraciadamente al que casi nunca suelo jugar, a mi pesar) que es el ejemplo de sencillez y grandeza. No necesita más. Partidas cortas, tensas, apuradas, que invitan a revancha.
Quizás por todo ello el juego se ha llevado unos cuantos premios y nominaciones. Entre estos premios el JdA 2014, y la verdad que es merecedor del premio (aunque para ser honestos yo iba con Augustus o Camel Up. Veía a estos 2 más "aptos" de cara a lo que premian con ese galardón).
Si jugase a menudo a 2 jugadores estaría sin duda en mi ludoteca.
Por cierto, y otro juego precioso. El famoso ilustrador Alexandre Roche dota al juego de un colorido que lo hace totalmente apetecible.
A ver si consigo en los comentarios que un amigo que es muy fan de este juego (y creo recordar que fue campeón en nosequé página web) diga unas palabritas sobre el mismo.


Y esto es todo en cuanto a juegos probados de Sébastien Pauchon. Lo dicho, 4 juegos, pero 4 juegos que me gustan. Ya quisieran esto mismo con otros autores, y más con lo jodidamente selectivo que me he vuelto con el paso de los años xD
Vamos ahora con la 2ª parte de la sección, que va a ser breve xD


JUEGOS QUE NO HE PROBADO Y QUE ME GUSTARÍA JUGAR...


Animalia
(Año de publicación: 2006 / ranking en bgg: 2539)
Y ooootro juego bonito!, qué suerte tiene este señor de que sus juegos sean auténticas preciosidades xD
Animalia es un desconocido juego de cartas de drafting y set-collection. En bgg dicen que es un filler mezcla entre el Coloretto y el Médici. Que me mencionen a estos dos no hace más que aumentarme el interés en el juego. Encima vaya carticas más molonas xD
También me gusta que sea tan rapidico (20-30 min) y hasta para 6 jugadores.
Vamos, que me encantaría probarlo. Además, tengo más que comprobado que los juegos en bgg que están más allá del 1500 me ponen xDDD


Y bye bye a esta 2ª parte. Sólo 1 jueguico  :(
Si visitáis la ficha del autor en bgg os daréis cuenta que tampoco es que el sr. Pauchon tengo mucho más.
Yo me quedo con lo ya dicho; que este autor tiene poquito pero -al menos para mí- de calidad. Ojito que con los poquitos juegos que tiene los tiene bien colocados en bgg. Dato que habla por sí solo, aunque aquí ya haya lecturas particulares de cada uno xD

Y hasta aquí la 4ª entrega de We Love, en la que le tocó el turno a Sébastien Pauchon.
¿Qué os parecido? ¿cuál os gustaría que fuese el siguiente autor?
¿En qué coincidís conmigo? ¿en qué disentís?
¿Qué os parece en general el autor?
¿Qué juego NO está en la lista y debería estar?

Saludos jugones!